黑客帝国控制子弹视频(黑客帝国子弹时间的灵感来自于网页的延宕)
原文来自:A Sound Effect,原作者:Watson Wu,编译:blind cat
昨天上期文章请点击这里或者点下方阅读原文,今天先来看这段视频,关于游戏《杀戮空间2》的枪声录制
7.准备工作
为了准备中型或大型规模的武器录制所需的装备,可能需要一整天或更长时间才能收集所有的东西。这一切包括麦克风架,折叠桌、椅、冷藏食物/饮料,音频电缆,长的超五类数据电缆,电池,定制电池、扩音器、对讲机、工具、调音台、录音机、塑料桶、笔记本、太阳伞、武器、弹药、工具等等等等。有时为了所有的设备及人员,我会租辆大型SUV或15座的工作车。
我所做的大部分是“雇佣工作”,这意味着一家公司会支付给我报酬,然后我现场录音所需要的声效,最终将文件发送给他们,他们将拥有这些文件的版权,通常这些公司会给我提供一份具体的武器清单。
一旦录制清单获得,我会打电话给我的综合枪支业主协会,并为他们的服务支付费用。如果他们不具备我所需要的,他们也知道哪个枪支所有者能够提供同样的服务。每次大概需要一天的时间来联系,另外我会预先购买弹药,而且会买的会比实际需要更多,以防某些事情打断录音,在美国,弹药购买后是不能退货的。
为了降低成本,特别是较低预算的项目,天气必须要求完美,需要没有交通噪音,嘈杂的人群,动物昆虫的中断。另外需要好的助手帮助,他知道什么时候应该不说话也不发出声音。
麦克的放置位置取决于具体项目。我经常对照两部电影:盗火线和黑客帝国。盗火线有很多爆炸性的声音,而黑客帝国有更多的机械类型的声音---作为一个粉丝,我总是试图捕捉这两种声音。记录枪支机械的声音,我通常会把麦克风靠近半自动和全自动的M4及AK47的喷射口(空弹壳从这里弹出)。
高功率狙击步枪,如Remington700和Barrett 50 CAL通常产生更多的爆炸般的声音。通过多次射击和录音实验,我会搞清楚什么是有用的。
在英国电影《71》的制作过程中,导演先给我看了影片的枪战部分,基于这一点,我能够确定枪声录制所需的角度和距离。另一方面,对于电子游戏,我通常需要记录多个透视图关系的枪声录音,如近、中、远和很远。比如在线游戏攻壳机动队的录制项目中,音频导演想要所有不同的透视点声音包括麦克风被从射手的视角200米以外发射。不用说,这回InstaSnakes分线盒真的派上了用场!
为游戏录制古董大炮
8.安全规则
实弹射击现场录音时,安全始终是第一位的。在美国,我们使用“热”和“冷”两个词。“热”一词意味着射击正在进行,这意味着你不能越过安全线。冷意味着没有弹药在武器里面,这意味着它是安全的,你可以检查你的目标等,每当我带没有经验或经验很少的助手,我们会向他们详细说明枪支的安全适宜。如果在某一个时刻,有人不得不去调整麦克风,比如一个有干扰的电缆或一个倒下的麦克风架,那个人可能会问我们是冷的,还是我们可以“冷”,这样就不会发生意外的射击。我必须再一次强调,它是多么的重要,一定要听安全人员的指示,就像开车在路上一样,如果你看,听,遵守规则,事故是可以避免的。
我会雇专业人员帮我射击,因为我看到他们操作枪支时是多么的安全和严肃。他们还需要能够按照我的指示,比如何时何地开火,并且直到枪对准特定目标时,手指才会靠近扳机。
另外,如果现在是“热”,项目参与者应始终佩戴安全眼镜(或大墨镜)和适当的防护耳塞耳罩等电子(或耳塞)。
子弹击碎了工作车玻璃
9.文件命名
命名文件可以说是一个有点棘手的事情。比方说,一个公司雇我来记录两个特定的枪支,拍摄同一9mm的枪支。以下两种火器是很好的例子。
Glock17是一种半自动手枪。半自动意味着每次你按下扳机,就开火了,当你触发扳机时,一次只触发一个回合。Glock17是一个17发手枪,要击发所有17发子弹,你需要17次扣扳机。
Handgun_Glock17_9mm_Close_01.wav
Handgun_Glock17_9mm_Far_02.wav
Type of gun _ Name of gun _ Caliber _ Perspective _ Version number
MP5冲锋枪可以在多种模式使用。选择开关可以设置为半自动(如Glock17)或全自动。全自动意味着当你扣回扳机时,许多子弹会从枪中射出直到手指松开。短时间的扣住扳机可以迅速射击三到五次只子弹。长时间扣板机将消耗所有的子弹,所以在文件名命名上要有所区分标注。
submachinegun_mp5_9mm_single_close_03.wav
submachinegun_mp5_9mm_bursts_medium_07.wav
submachinegun_mp5_9mm_magdump_incoming_10.wav
Type of gun _ Name of gun _ Caliber _ Type of shooting _ Perspective _ Version number
当你交给你的客户声音文件时,他们会一目了然,当然你也要将命名规则交给他们。
M60的声音录制
10.Foley录制
每次我开始录音的第一件事通常是Foley。我们这样做是因为武器使用后往往太热,无法操作。典型的Foley声音我记录的是弹夹插入,弹夹移除,螺栓,打开安全锁,安全关闭,和空打枪声音。
枪身热的需要浇水降温
11.开枪顺序
当记录全自动武器例如MP5时,还有一个选择开关,将允许单发或者半自动全自动射击。我通常会让射击者先进行单发再半自动短射,然后再有4-5次的全自动完整射击。
12.记录格式
我喜欢的记录格式是在24位Bit,高于96 kHz的采样率的Poly Wave文件格式,尤其使用多轨录音机时,这将使我更容易记录和组织,当你有无数的枪支来记录和管理的时候你就更知道这样的好处。
13.编辑软件
在编辑之前,我会使用Wave代理文件将Poly文件导出到单一的单声道文件中。有时我需要删除不需要的鸟类、昆虫、空弹壳掉落等,并用RX插件降噪。然后把每一个单轨文件拖放到音频工作站中。我使用ProTools和Vegas,Reaper一起工作。
为了增强声音效果,我经常做分层工作以及使用各种插件。我发现WAVES插件非常有用。另外Sound Forge是一个伟大的软件,他的批处理工具就像黄金一样!
14.游戏枪声
当我在为游戏声音制作工作时,我的任务还要考虑为每一个镜头角度创造变化。比如枪支又是MP5冲锋枪,这意味着有可能不同的镜头角度多达10种以上的枪声变化,10种以上的爆破声音变化,10种以上的mag dum射击变化,这些变化可能是很微妙的,所以你可以从同一个声音文件通过后期EQ,Pitch,Soft/Hard压缩,延时,混响时间等方面以及不同的分层文件混合来达到。直到所有的编辑完成,加上你必须同时做室内和室外的声音,文件的数量还要增加一倍。
我们现在的所有游戏、影视,枪声都是来娱乐玩家耳朵的。
最后,还要再说一次,安全永远是第一位的!一定要聘请专业的射手和安全人员。
在全世界,几乎所有录音师使用枪声音效时都知道Watson Wu这个名字,他可能是在这个星球最有经验的武器录制专家,请看简历:
Watson Wu是一个美国的媒体制作人,作曲家(ASCAP作者),声音设计师和现场录音师。他在11岁时开始古典声乐训练,后来开始演奏古典钢琴。毕业于迈阿密达德学院与佛罗里达国际大学。自2001以来,沃森一直致力于为电影、电视、广告和视频游戏制作音频内容。他和他的团队一直制作有很多成功的经验,如游戏声音制作,包括刺客信条,变形金刚,NCAA橄榄球,极品飞车,红警等等等等,还有很多知名电影、广告、宣传片的音效制作。也包括为Sound Ideas,Sound Effects这些知名的音效素材库公司录制声音。同时,Watson还是硬件厂家Seagate, Sound Devices, Rode Microphones, PortaBrace, Energy等的签约赞助艺术家。
广而告之
经验 | 你知道影视剧中的枪声是怎样创作出来的吗?
相关文章
- 6条评论
- 野欢秋酿2023-11-13 05:05:49
- 而黑客帝国有更多的机械类型的声音---作为一个粉丝,我总是试图捕捉这两种声音。记录枪支机械的声音,我通常会把麦克风靠近半自动和全自动的M4及AK47的喷射口(空
- 寻妄寒洲2023-11-13 04:27:36
- 中断。另外需要好的助手帮助,他知道什么时候应该不说话也不发出声音。 麦克的放置位置取决于具体项目。我经常对照两部电影:盗火线和黑客帝国。盗火线有很多爆炸性的声音,而黑客帝国有更多的机械
- 夙世绿邪2023-11-13 10:04:12
- 墨镜)和适当的防护耳塞耳罩等电子(或耳塞)。 子弹击碎了工作车玻璃 9.文件命名 命名文件可以说是一个有点棘手的事情。比方说,一个公司雇我来记录两个特定的枪支,拍摄同一9mm的枪支
- 南殷清引2023-11-13 09:27:23
- f gun _ Name of gun _ Caliber _ Type of shooting _ Perspective _ Version number 当你交给你的客户声音文件时,他们会一目了然,当然你也要将命名规则交给他们。 M60的声
- 澄萌做啡2023-11-13 13:54:53
- of gun _ Caliber _ Perspective _ Version number MP5冲锋枪可以在多种模式使用。选择开关可以设置为半自动(如Glock17)或全自动。全自动意味着当你扣回扳机时,许多子弹会从枪中射出直到手指松开。短时间的扣住扳机可以迅速射击三到