黑客帝国2深度解说(黑客帝国2内容简介)
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1、游戏操作
游戏操作 +
一、游戏简介
又译为《无厘头世界》,此游戏由GGT公司出品,集搞笑、动作、解谜于一体,再加上制作精美的3D人物,运用自如的放大缩小功能,漂亮的背景贴图,优美的音乐,逼真的音效,无一不让人着迷。
此款游戏人数无限,还可以储存进度。只要有耐心,反复实验,没有过不去的地方,而且方法多种多样。
二、操作用键
←→:左右移动;
↓:蹲下,翻下平台;
↑:按按钮,拉吊环,翻上高处等等(必须与物品重合或站在正下方);
Shift:按住不放就可跑步前进;
Ctrl:操作(必须站在物品的旁边);
Alt:按住不放即为小心谨慎的前进;
Spacebar:跳;
Z和X:两种攻击方式(因人而异);
1:说“Hello!”(用来与族人交谈);
2:说“Follow me!”(用来与族人交谈);
3:说“Wait!”(用来与族人交谈);
4:生气;
5:笑;
6:声音一;
7:声音二;
8:声音三;
0:特异功能。
三、完全攻略
展开全文
迷雾中有座庞大的食品工厂,这里与外界完全隔绝。大门上方的头像,就是这个世界的太上皇,董事长莫拉克(Molluck)。本游戏的主角阿比(Abe)是摩多肯(Modokon)族人,与他的同胞一样,都是这个世界中最底层的劳动者。有一天,阿比无意从董事长门前经过,发现门没有关严,从门缝中可以看见董事长正在开会。仔细一听,原来公司近来业绩大幅度下滑,为了挽回损失,莫拉克决定用摩多肯族做原料,大量生产肉饼,以便降低成本,获得高额利润。阿比被吓坏了,转身就跑,不想却被监视器所发现。顿时,警报大作,警卫从四面八方如潮水般拥来。为了拯救摩多肯族,挫败莫拉克的阴谋,阿比的冒险之旅就此开始了……
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7、第六关
8、简易攻略
9、逃亡路线
第一关 +
第一关
进入游戏时站在一条通道中,向右走。打开写有“Director”的机器,得到一份地图。继续向前进,不要管背后出现的卫兵。这时见到有个卫兵在睡觉,轻轻从他身上走过去,把尽头的控制杆扳下,关闭了电源。继续前进,拉动吊环,可打开密室的门。继续前进,前面有台升降机,但有卫兵看守,可轻轻走过去,坐升降机离开(站在升降机正中按↑或↓)。也可以返回第一个睡觉的卫兵处,到上层施展特异功能,让灵魂附身于卫兵身上(要一直按住0键不放,直到全身发光,四周的光点都进入卫兵的体内为止),用机枪干掉另一个卫兵(按Z键),接着解除附身(也是按住0键不放),回到自己的身体后,坐升降机到下一层进门即可。向前走,拾起地上的感应地雷。在旁边蹲下,当它变成绿色时把它关掉。
从平台上走过去,平台下有两个卫兵,拉开陷阱,让他们落入陷阱(也可附身作战)。一个卫兵正在远处监视着,用蹲下前进的方法通过。翻上平台,躲过铡刀,附在下面的卫兵身上,一路向前。发现了一道门,不管,继续前进,扫平所有障碍后恢复真身。进入尽头的大门,但是第二道门没有打开,只好返回先前看见的那道门去。(如果用铡刀干掉了卫兵,后面就必须利用阴影来躲过卫兵,当他背对着时才能前进,而且必须谨慎方式前进,否则立刻就被打死。)
进门后,一直向左。从尽头的机器里取得一枚炸弹。利用升降机到达最顶层,用炸弹引爆地雷后就可以离开这个魔窟了(扔炸弹可用Z+方向键,但要算好距离及角度,否则会炸伤自己)。
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第二关 +
第二关
阿比逃出了工厂,但还没有逃离危险,因为莫拉克在工厂四周设下了重重的警戒圈。阿比跳过一个陷阱,前面有个激光扫描仪,被它扫上后顿时有一个炸弹伴随着警报声飘了过来,阿比一个打滚,躲了过去。前面的大陷阱中有只怪兽,用特异功能对它无效。可先把它引到最右边,然后在跑动中起跳,落地后立刻再次起跳,就可以翻出陷阱,躲过怪兽。至于前面的扫描仪,只要计算好提前量,虽然会被它发现,但有足够的时间在飘雷到达前离开。
离开工厂后,仍有不少卫兵还在搜捕,一定不能马虎。在一团萤火虫处施展特异功能,它们就会给出各种提示。依照提示,利用阴影躲过两个卫兵,翻下山崖,把地上的感应地雷打开,然后把左边的卫兵引过来炸死。乘另一个卫兵背过去时,跑步,起跳,翻上左边的平台即可。
继续向前进,还是利用感应地雷干掉卫兵,从被吊在那里的人得到几块石头。有个卫兵在地雷边上睡觉,阿比扔颗石头引爆了地雷,将卫兵炸翻。利用阴影躲过卫兵,跳过一颗地雷后遇见了霸王龙,可把它引过来,让地雷来消灭它。对那只在平台上的霸王龙,可使用特异功能,让它急得四处乱窜,最后踩上地雷。阿比终于来到了摩多肯族的圣地。当他在路上遇见族人时,可以把他带到由飞鸟围成的圆圈旁,然后施展特异功能,飞鸟就会变为一道传送门,使族人可以逃离这个魔窟(救出族人会增加分数)。
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第三关 +
第三关
阿比逃出了莫拉克的工厂,进入了本族的圣地。圣地门口有两个武士石像。来到一处豁口,正准备跳过去,对从天而降的石头要看准空子跳过去。前方遇到圣地的守护者挡住去路,阿比停了下来。这时族人吹起了口哨,阿比也跟着吹了一遍(6,6,7),他就消失了。
翻下山崖,发现下层有个卫兵。旁边的说明提示要用特异功能。附身后,到左边干掉另一个卫兵,还原。进门后七绕八绕,绕出来后继续前进。上了升降机,来到了上面,与守护者对上声音暗号后(6,6,8,8,7),就可以通过了。
扳动一根控制杆,使下面的传送管道开始运行。进入管道,出来后发现又有守护者,这次的“暗号”更长了(6,6,8,8,6,8,7)。正确吹出口哨后,穿过大门后向右走,通过传送管道,仔细看一看地图:先到下面取得铃声,再到上面敲铃铛。前面出现了一群蝙幅,按照旁边的说明先使用特异功能,使蝙蝠变成一道传送门,再跳进传送门,就可以避开栅栏,到达升降机。向下走,经过一个蜂窝时,被一群马蜂缠上,正好前面有个族人坐在地上练习特异功能,从他身边经过时,马蜂就和他缠在一起。阿比摆脱马蜂后,跳上高台,取得铃声,返回升降机处。待到达上层后,站在铃的下面施展特异功能,就能敲响铃铛,打开通往另一处的大门。
向右走,在一颗蓝宝石下面,站着圣地守护者,这回吹的口哨更长了(6,6,8,8,6,8,6,8,7)。口哨吹对后,拉一下控制杆,点亮了圣火。跳下山崖,进入右边的门。前面有一群萤火虫,这是一条死路,它们让他返回去。
返回去,走左边的门,离开此地。现在来到了圣地的底层。一直向右走,经过两个没有运行的传送管道,前方的地上布满卫兵与地雷,空中飘着监视器。根据旁边的说明,需要有种力量来摧毁这一切。要想得到这种力量,就必需到帕拉蒙尼亚(Paramonia)和斯克拉邦尼亚(Scrabania)这两个地方去找找看。
来到刚才那两个传送管道,根据上面的标签,扳动控制杆,通过管道前往这两个地方。
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第四关 +
第四关
先到斯克拉邦尼亚,这里一片荒凉。面前有一个传送管道,但不能使用。向前,跳过地雷,从旁边的说明学会如何骑上步行兽。翻上平台,利用感应地雷炸掉卫兵。把左边的卫兵引过来后,跳上平台,让卫兵踩雷。接着跳进管道,会被弹到最高层,拉动吊环,在卫兵开枪前翻下来,出现一只步行兽。骑上步行兽,轻松地跳过了豁口,进入了大门。跳过一处豁口,坐上升降机向下走,见到族人,先与他打个招呼,然后重复他所做的(8,6,8,7),就会得到红色力量,可摧毁右边的飘雷(按0键,只能用一次,不过用了后又可以向它要)。毁掉飘雷后,扳动控制杆,坐另一部升降机向下前进。用同样的方法毁掉3个地雷后,看看说明,原来是暗号(6,6,8,7)。返回去补充力量,然后继续向下。
正要引爆空中的两颗飘雷,发现它们离得太近,搞不好会炸伤到自己。于是先与下面控制杆旁的族人打了声招呼,把刚才得到的暗号告诉他,他会扳动控制杆,使飘雷活动起来。当飘雷离得远时赶快引爆,不要让飘雷再飘回来。骑上步行兽(如果在升降机中按↑键骑不上步行兽,按Ctrl也可以骑上去),路过大豁口。接着躲过3组共9个飘雷,跳过豁口。
穿过大门,来到了一处更荒凉的地方。乘上升降机向上走,地上出现了一个打破了的蜂巢,蜂蜜洒了一地,步行兽见到蜂蜜就跑过去吃。阿比离开步行兽,乘上另一部升降机向下,跳过豁口后蹲在岩石下面,躲过卫兵的子弹。扳动控制杆,跳进传送管道,得到一颗石头。坐升降机到最上层,用石头引爆地雷。在里面遇到族人(6,8,8,6,7),他也会给阿比力量。返回,从中层向右边走,引爆所有的地雷,向上走,扳动控制杆,把马蜂引到步行兽处,步行兽被马蜂赶离蜂蜜。骑上步行兽,继续前进,在有感应地雷的豁口处离开步行兽,通过管道到达对岸,先关掉感应地雷,接着引爆监视器与飘雷,再躲在岩石后,用特异功能干掉两个卫兵。从岩石旁的管道返回步行兽处,骑上它跳过豁口,来到尽头。离开步行兽,利用管道“飞”到上面取得石头,到中间引爆地雷后,就可得到密码(8,6,8,8,7)。和步行兽一起乘升降机到达最高层,遇见族人,报上密码后,他也传给阿比力量。继续向右走,终于通过这一场景。
引爆豁口对面的那个飘雷,再跳过去。到达对面后开始一路猛跑,不要理睬跟在身后的飘雷。到达一处平台时停下来,翻上平台,附身于卫兵后前进,干掉两个卫兵,扳动控制轩,只见原来挡在路上的飘雷立即飞了过来,将附身的卫兵炸得粉碎。
骑上步行兽继续前进,在一处豁口前根据萤火虫的提示,下来后只身跑过去。轻轻迈过正在睡觉的卫兵,小心跳过由地雷与飘雷组成的障碍。与族人接上头(8,6,8,8,6,7),获得力量,摧毁刚才那组由雷组成的障碍。然后扳动控制杆,跳入管道,附身于那个正在大路上睡觉的卫兵。向右走,干掉豁口对面的卫兵后,就可骑上步行兽继续前进了。面前出现了一个高台,步行兽上不去,只能独自前进了。跳进第一处管道,来到一个封闭的房间。用手中的石头引爆飘雷,然后与族人接上头(8,6,6,7),他会打开传送管道。经过几次弹跳,与另一族人联系上(8,6,8,8,6,8,7),获得力量,摧毁了地雷,继续前进。终于到头了,这里有个蝙蝠传送门,还有一只小霸王龙。可先施展特异功能,使传送门打开,接着立即向前跑,从霸王龙头上跳过去,跳进传送门,来到了神庙的里面。
神庙里到处都是卫兵。不管,一路狂奔,卫兵的机枪也追不上。在感应地雷前停下来,关掉它,再跳过3颗并排的地雷,来到一个大厅。大厅中有10个门,如果按从上到下,从左到右的顺序把它编为1至9个门(不算刚进的门),这样可看到7号门最大,目前是紧闭着的,应该是将来过关的地方。先到其他门里走一走。
1号门:先到左边取得铃铛,再向右跑,把平台上的四足怪兽引下来,进入平台上的传送管道,点亮圣火后返回平台,找机会乘升降机向上走,敲响铃铛,打开了大门。
2号门:取得石头,向下前进。趁怪兽不注意,溜到控制开关处,点燃圣火后继续向下走,引爆地雷,得到铃声。打开大门后就可离开了。
3号门:当下面的怪兽走到最右边时,跳下平台,扳动控制杆,然后马上跳回平台。进入右边的传送管道,经过几次传送,得到铃声。赶快向左跑,进入尽头处的管道,扳动两根控制杆,又进入中间的管道,点亮圣火,再跳进最左边的管道,就可以打开大门离开了。
4号门:向下,点亮圣火,向左跑,当心背后的怪兽。取得铃,看到两只怪兽正互相残杀。看完开门后离开。
5号门:先向右走,遇见怪兽后跑回来,利用管道躲开,继续向右跑。乘上升降机到达最底层。把右边的怪兽引过来,当它站在升降机上时把它升上去,马上跳进管道,上去看。当两只怪兽剩下一只后,下去扳动大门后的控制杆,经过几次传送后得到铃声,点亮了圣火。传送回去,打开门离开。
6号门:躲开飘雷,用控制杆所控制的落石干掉下面的卫兵,进入管道,附身于卫兵。点亮圣火后,消灭许多霸王龙,再干掉一个卫兵后还原,得到铃声。进入管道,打开门离开。
探过8号和9号门后,回到7号门。这关的时间很紧,身后随时有一、两只四足怪兽在追着。因此最好采用快跑的方法。扳动控制杆,进入大门,来到神庙的顶部,这里像是个祭坛。打开蝙蝠的传送门,送回到圣地。
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第五关 +
第五关
阿比来到帕拉蒙尼亚。这里青山绿水,风景不错。阿比轻轻从卫兵身边爬上高台,附身,干掉卫兵后(也可打开卫兵身旁的感应地雷炸他),扳动右边的控制杆,跳进管道,敲响钟后下来看到步行兽,顺便取得了三颗石头。用石头引爆豁口右边的地雷后跳过很宽的豁口。看见族人,接上头(8,6,6,8,7),他放下升降机。乘升降机向上走,遇见卫兵后蹲下来,扔出石头引爆地雷将他炸死,乘另一台升降机继续向上。前面有个马蜂窝,还不断有蜂蜜滴下来,步行兽又去吃蜂蜜去了。阿比用石头把蜂窝打下来,让马蜂来轰开步行兽。关掉感应地雷后连续跳过几个豁口。只要别停下来,卫兵的机枪都追不上。
跳过豁口,从步行兽上下来,向上走。进入管道后被弹到了最顶层,立刻附身于卫兵。向下,干掉另一个卫兵,用身体来引爆控制杆旁的地雷。回到自己的身体后下来扳动控制杆,放下升降机。和步行兽一起乘上升降机向上前进,遭到了一群马蜂的强烈攻击,只有骑上步行兽逃命了。拼命跑,跳过了许多豁口,终于摆脱了马蜂的追击,来到了下一个场景。
出来拉动吊环,掉进了地下室。先扳动控制杆,再拉上面的吊环(顺序千万不能搞反了),得到暗号(6,8,8,6,7)后进入管道,离开。遇见族人后说出刚才的暗号,就可以继续前进了。有几个卫兵,利用附身作战,解决掉他们。
还是利用附身,搞定两个卫兵后进入管道,避开地雷阵,跳进蝙蝠传送门,来到了神庙的内部。把右边的卫兵引过来,跳进管道,躲开他的子弹并附身于他,干掉霸王龙,返回自己的身体,继续前进。利用控制杆操纵的落石,清除掉挡路的卫兵,来到了神庙的中心,这里也有很多门。为叙述方便,还是从上到下,从左到右的顺序编为1至8号门。其中,1号门是过关的地方,6号门是刚刚进来的地方。
2号门:会遇见一种类似于蜘蛛的怪兽。别背对着它,否则它会扑上来咬人。扳动控制杆,放下升降机,在最顶层取得血块后,扔给怪兽。趁它去吃时赶快跑过去,得到暗号(6,8,6,8,6,7)。告诉族人,得到红色力量,摧毁地雷,扳动两个控制杆,分别点亮圣火,打开管道。进入管道就可以离开了。
3号门:先把左边的卫兵引一个过来,附身解决问题后向左边前进。得到石头(如果没有得到石头,最好按Z键扔掉身上其他东西),跳过机关,轻轻打开感应地雷,把霸王龙引过来干掉,取得铃声并点亮圣火,再向右走到尽头,敲响铃铛后,大门洞开,离开就是了。
4号门:利用踏板控制落石,干掉4只蜘蛛。
5号门:出来后跳过机关,但要注意空中的吸血蝙蝠。关掉几个感应地雷,点亮圣火后去拉吊环,打开出口。下来后,霸王龙已经醒来,要赶紧跑出去。
7号门:向左走,发现有一蜂窝,于是回头向上。到顶后把左边出口处的蜘蛛引来,然后向右,利用滚石机关干掉这几只蜘蛛并堵住了蜂窝。下来向左,取得铃声。用血块吸引住蜘蛛,继续向下前进。用血块打落蜂窝,趁马蜂与蜘蛛混战时点亮圣火,到出口处敲响铃铛离开。
8号门:向左,向上,别忙着进管道,先扳动控制杆(小心机关),再取得铃声。进入管道,点燃圣火,即可敲响铃铛离开。
最后回到1号门,胜利地从神庙顶上的蝙蝠传送门出来,回到圣地。在胆敢挡路的卫兵面前,施展出刚刚得到的蓝色力量消灭他。向前,进入蝙蝠传送门,过关。
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9、逃亡路线
第六关 +
第六关
接近莫拉克的老窝了,到处都是监视器与飘雷。这些飘雷都有固定的移动路线,可站在死角,用石头打爆它,或利用它来轰掉霸王龙。连续通过几个飘雷阵,翻过一个高台,躲过霸王龙与卫兵后,进入蝙蝠传送门。但是别忘了引爆门前的地雷。利用传送门躲过吸血蝙蝠,跳下平台,不必理监视器,关掉感应地雷后跳上右边的平台,正好与闻声而来的卫兵擦肩而过。等卫兵清除了控制杆旁的地雷,再下去扳动控制杆,关闭电源,用地雷来对付右边的霸王龙。向下,进入蝙蝠传送门,又回到了工厂。
那道没打开的门是通向第二层的大门。路上还救出几个族人。对付霸王龙时要附身于卫兵。来到了第二层,先附身于卫兵身上,跟着左边的声音锁说话(1,8,6,6,8),关掉电源,就可以乘升降机向上了。出现了四道门,依次编为1至4号门。
1号门:扳动控制杆,放下升降机,立即离开平台,附身于卫兵,打开声音锁(1,6,8,6),一次传送3个同胞,就可以得到蓝色力量。再向上走,干捧右边的地雷等东西,扳动左边的控制杆。救下右边尽头的两个族人,原路返回。
2号门:向右跑,跳上平台,附身,打死霸王龙。把另一个卫兵引到没有监视器的地方,再次附身,扫清右边的卫兵与霸王龙,救出同胞,扳动控制杆,返回。
3号门:用捡到的手雷来对付监视器与卫兵(留几颗)。救出族人。
4号门:是通向第三层的门。到达第三层后轻轻向右走,别惊醒了霸王龙,用手雷来收拾卫兵。扳动控制杆,关掉电源,坐上左边的升降机向上,又出现了四道门。
1号门:捡到手雷后,尽量离监视器远一些,然后对准它按住Z键不放,当看见阿比的手来回晃了六次后,赶快扔出手雷,就可以轻松地摧毁监视器。然后附身作战,轻松取胜。在这里的蝙蝠传送门中间有数字时,按此数一次传送这么多人,就会得到蓝色力量。
2号门:利用剩下的手雷干掉飘雷,卫兵及监视器即可。
4号门:到右边尽头附身,扳动控制杆,把上层的卫兵一个个放下来干掉。进门,再次附身干掉大量卫兵,打开开关就可离开了(声音锁为1,6,8,6)。
然后通过3号门走向第四层,这也是最后一层。向上,避开卫兵后从下层向右走,进门。出来后不要动控制杆。把右边的卫兵引过来,附身作战即可。乘上升降机向下,传送走两个族人后继续向右,进门。
快向右跑,别停下,很多霸王龙在身后穷追不舍。到头后跳上平台,用手雷把它们干掉。附身,干掉上层的一窝霸王龙后,打开开关,救出族人,原路返回。
这次进入上面的门。往右走,附身,扳动控制杆,关掉电源。立即转身,打死一大群霸王龙,再扳动左边的控制杆,关掉另一处的电源。不断左右开枪,又消灭一小群霸王龙。按下绿色的按钮,启动了工厂的自毁装置。
此时只有两分钟逃命的时间了。爬下平台,跳过地雷阵,闯过铡刀组,扳动两根控制杆,乘上升降机继续逃。这时有个族人被几颗感应地雷困住了,把他送入传送门,可得到了蓝色力量。拉动吊环,进入下面的会议室,启动蓝色力量,一阵电光闪过,邪恶的莫拉克终于被消灭了。
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这几天把奇异世界阿比历险记(Oddworld: Abe's Oddysee)重玩了一遍, 终於把99个伙伴全数救出。现在把一些心得POST出来与大家讨论,希望对 一些正在奋斗或买了这个GAME但已经放弃的网友、GAMER有一点点帮助。 对於这个GAME的感觉,第一个印象是他的动画制作水准之精彩,不论在开 场或接关的画面,我个人觉得多是上上的作品。就是在游戏进行中的部份 场景相信也是极为用心的制作结果。以我最欣赏的Stockyard部份来说, 他的夜景,真的颇为精彩,完全抓住了那种气氛。另外就是其配乐的部份 如果大家稍稍注意,会发现他的配乐有点跟著ABE的动作而进行。当ABE进 入一个较危险区域,背景音乐就会出现较有张力的乐句。
另外一点可能是大家较为欣赏但也最为气愤的部份,就是他的难度!一般 说来这个游戏的难度偏高了一点,甚至在某些解救同伴的关卡,可以说是 有些整人了。我想这也是部份GAMER选择放弃这个GAME的原因。不过要是您 有点耐心又喜欢挑战难题,真的建议您试试!底下是我个人简略的解答:
1.Repture Farm
在这一关共有28个伙伴,比较会有问题的部份应该是找寻 在directory之外的14人。前面已有部份网友说过了,您可 以在部份的橡木桶(画面中前景的部份会挡住前进路线者) 的底下、或一些以lever、拉环控制的陷阱底下找到隐藏的 房间,另外还有两个隐藏在影子中(通常在遇到碎肉机之後 右边的第一或第二个画面)。在这之中较难找到的隐藏房间, 一个是在满部地雷的凹沟中的橡木桶底下,这部份您可以先 找到Bomb Machine取得手榴弹之後,再回来将地雷炸掉即可 进入。另一个则是在後面逃出Zilug 1的路程中,在您用滑车 往上前进时,注意一下右边凸出的站台有一只睡著的SLIG, 他的後面即隐藏著另一个房间。这部份我的作法是,先将底 下的Orb炸掉(按Z键後,等四、五声之後在抛出手榴弹)在 控制住另一只SLIG,利用他走到上述的平台上将睡著的SLIG 干掉,如此就可安全的进入!
在这一关的操作动作上,会比较简单。没有太多的高难度动作 比较要注意的是怎麽进入隐藏房间,在一些以LEVER控制的陷 阱,我多是按了Ctrl键之後,即快跑就可掉入隐藏房间中。另 外有一个小技巧大家可以参考,就是在一些距离较大的沟缝, 相信部份人会用跑步跳跃的方式通过,但我发现如果您先走到 边边在以立定跳通过会安全一些!另外还有一点麻烦的是碎肉机 的动作,这部份就要试试看或者注意一下他的频率。
2.Stockyard:
在这一关共有另外的12名Mudukon,除了在第二个画面影子中的一支 外,其他的全部要利用Bird Portal,回到雷丘工厂解救。说真的这 一关的伙伴多还真不容易救出,而且还要稍稍留心才可找出 Bird Portal。这里给大家一些提示,如果您注意一下,在一些有Orb 却没有Slig的画面的影子里,就可以找出Bird Portal,当ABE念咒语 时会被电,但相对的也启动了Bird Portal,如此就可回到雷丘工厂 救人。其他还有几个要穿过暗影才可进入另一个画面找到Bird Portal ,这部份您可以在有暗影的部份走走,或注意有无落石或水滴,因为 这代表在这之下有另一个画面存在。之中有一个较会为大家疏忽的, 应该是在一个有FireFly的画面中,当您遇到有FireFly,在念咒语时 出现的文字是"SLOG GOES BOOM!"之类的画面,请您注意左下角会有 落石,利用滚进即可进入另一画面,记得马上念咒语,不然SLOG会惊 走Bird。
在这一关的难度,我认为较高一些,常有一些难度颇高的动作!其中 一定要熟悉在跑步中跳跃、滚进。(在跑步前进时按Space键、X键) 及踮步前进的动作。如此方可顺利过关。其他还有一些要注意的动作 如在跑步跳跃可攀住凸缘,在边缘立定跳攀住凸缘等等。
在12个伙伴中,有一个关卡会有四只Mudukon,这一关著实花了我一 些时间,之中有一些窍门(部份从网上找到的)大家可以参考。在您 进入这一关後(有两个Bird Portal通往这一关,较前面的一个较容 易过)上方会有一只SLIG,您可以用咒语控制他。再控制住SLIG後, 利用他走到下方,此时会遇到另外两只SLIG。您可以等到这两只SLIG 都走到您面向的同一边时,先喊出"Watch Out"(按7键、这还真像电影 中的枪战)再开火射击,这样子在同一地方的两只Mudukon便会低头而 不会被您的枪火所误杀!剩下的就是如何救出四只同伴,我想在下方 的两个不是问题,麻烦在上面的两个。因为如果您先走到下方就再也 上不去啦!而且在他们应该往下跳的地方会有地雷(此时您不可能会 有石头来爆破)一不小心,他们就会变成一堆肉块。但注意左边的地 雷似乎较远一些,所以您可以先站在同一层并将他们引导到台子的边 边,(可以让ABE面向右方,在试试说几次"Follow Me")再让他们 FOLLOW ME,他们就会自动跳下台子而且不会为地雷所伤!如此就可 顺利救出四个朋友。
3.Monsaic Lines
这一部份没有要解救的同伴,而且也没有太大的难题,我就不在 多说!倒是有一个地方,就是有两个WELL(运送口)的画面,务 必在这熟悉一下跑步之後跳入WELL中的动作(可以在离WELL前两 三步时,放开左右方向键及SHIFT键,再按向上键)因为後面会 用的到。
4.Paramonia
这部份也无同伴要解救,难度中等。过程中有两处要注意的,第一个 在FireFly指示您找到Platform for Elum的地方,您可以先到上方找 到一个WELL,跳入後会弹到上方的画面,此时会有一只SLIG出现,您 可以用咒语控制他,并利用他来干掉下方的另一支SLIG,并爆破地雷 另一处在一个Mudukon向您要Password的地方,您可以回到搭乘台车 之前右边的一个画面,这里会有一个拉环。利用他就可以找到STORY STONE取得PASSWORD,之後在利用另一个拉环启动WELL回到上方。但 建议您最好先用石头把地雷爆掉,不然....
5.Paramonia Temple
这一关又分成七个小关卡再加上进入TEMPLE与Paramite Nest 共九部份,其中有一个关卡会有一个Bird Portal,您可以回 到Repture Farm救出三个Mudukon。(右边下面两个中关卡的 一个,画面格子最多的一个)
在这七个关卡中有几个较简单的,大家注意一下应就可以通过 在之中有两个有晃动石头及BAT的画面,建议大家可以先蹲下, 再做滚进的动作,如此ABE会自动挂在衔□边边,如此就不用一 边躲蝙蝠,一边闪石头了。
其他有两个较难的关卡部份(右下方的两个),我把我的方法 说说。其中一个在进入关卡後向左方前进,会见到一个蜂窝及 Story Stone,此时先不要急著取得Bell Song,通过蜂窝到左 边的画面,会有一支捉狂的PARAMITE,赶快逃回右边,并通过 蜂窝,等Paramite冲出後,会自动遇到蜜蜂而阵亡。此时在走 到右边,继续向下走找到FlitLock,用肉块将蜂窝打下,利用
蜜蜂干掉底下的PARAMITE,再用LEVER启动FlintLock。之後回 到入口,向上爬後向右,在有Meat Sack的画面将肉块向右抛出 後,赶紧进到右边的画面(因为会有两只PARAMITE)并启动滚轮 的机关,等滚轮落下後,回到原先有滚轮的画面,向有滚进就可 见到一个Bird Portal了。利用这个Portal可以救出3个Mudukon (先後共三次,我觉得这是游戏中最难得关卡之一,时间要算的 准才可顺利过关)救出伙伴後,回到原先有蜂窝的画面此时您会 发现滚轮压住了蜂窝,就可以顺利取得BellSong!
另一难关也有一个滚轮,而且难题也在於如何启动滚轮而不身亡。 我发现只要您站在启动滚轮的LEVER右方两步,立定跳在向右走, 就不会有事。当然滚轮启动後要快逃,不然.... (或许大家可以 注意在地上有一个痕迹,只要跳过他,滚轮就不会做动) 至於Paramite Nest难度还好,但只是很长一段路,又要连续前进 所以会有一点问题。这里提供大家一些技巧,在两个地方当您往上 爬常会出现两只PARAMITE(不包含最前面用台车上升的部份)您可 以先挂在边边一阵子,等PARAMITE冲到悬□下後在爬上去。如此就 可稍有喘息的机会。
6.Scrabania
这一关与Paramonia一样是个过场关卡,并不需要解救任何伙伴。比较难的 部份应该在於呼叫ELUM跟结尾利用PORTAL进入Scrabania Temple的部份。
第一部份在於如何解决守住Elum Bell的SLIG,如果您熟悉踮步跟在SLIG後 面的动作,会比较容易一些。先试著启动地二个画面中SLIG旁边的炸弹, 将他解决(先踮步跟在他後方,再按CTRL键启动炸弹,之後向右跑步让ABE 自动"掉下"凸缘,记得不要用跳得)在到又边启动WELL的开关,再用WELL 传送即可。至於最後面的部份,当您见到Bird Portal时旁边会有一支打ZZZ 的SLOG,不用担心先用咒语启动PORTAL後,即刻向左回到上一个画面,并跳 入WELL中(如果您之前有练习过的话就容易了)。此时回弹到右边离SLOG有 段距离的地方,再向右跑步,就可以顺利进入先前启动的PORTAL,到达 Scrabania Temple。
7.Scrabania Temple
这部份算来应该有11个小关卡,其中会有三个Bird Portal可以利用 以救出回到雷丘工厂前剩下的六人。再进入Scrabania Temple之後, 记得先不要急著往右跑,向左滚进看看,您会发现左边隐藏著一个有 Bird Portal的画面(这画面应该是大家最不容易找到的),利用他 可以救出2个难找的Mudukon!
在Scrabania Temple中,一般来说右边的关卡,较容易一些,左边的 就要些技术了。因为实在记不得顺序了,所以无法一一描述。倒是有 三个部份大家要特别注意。一个在你一进入门口时,画面中会一个WELL 您可以试试他的作用,在向右走当遇到一支SCRAB时,及逃回有WELL 的画面并跳入(此时您就会知道WELL的作用)弹出後迅速向右跑,等 发现台车停在台车上,SCRAB就不会追您。之後向下,您会发现台车 下方有一个WELL,记的先用LEVER将台车升到上方,因为您可能要利 用到这个WELL,来解决右边画面中的SCRAB。之後再用另一个WELL来 回到上方取得BELLSONG及开启FlintLock。
另一个关卡在您进门後,ABE会出现在较远的背景画面中并有一支SCRAB 在底下跑来跑去,这一关重点在於等待时间,等SCRAB离您很远,或 在您正下方时,跳下来再启动LEVER或跑步跳入WELL中。另外LEVER 启动的顺序也有些相关性(LEVER是用来启动WELL的),所以在您启动 LEVER之前记得先四处找找有没有其他的LEVER要扳动。 第三部份在一个长条型的关卡,您可能要先往左边一个画面,找到 STORY STONE取得BELL SONG,再往右开启FlintLock,不过这还不是 难题,最难处再於如何跳到台车上,并利用他到达上方的出口。您 可以试试当下方的SCRAB走到您底下一根柱子的地方时再跳下,这样 才不会被SCRAB撞成肉泥!
8.Monsaic Lines
同上。
9.Stockyard
如果您能到达这一个关卡,应该已经练就一身功夫,所以我就不多说了。 因为一般多是控制ABE技巧的纯熟度,不会有特别难解的问题,而且在此也 无需要解救的同伴。至於原先的一些Bird Portal,部份封闭了,但部份可 以用来传送,以避开一些不必要的关卡。
10.Zilug Rescue 1
此时您已回到Repture Farm,如果您之前以救出49人,那您就有机会 救出全部的伙伴。在这一部份共有另外25名Mudukon,同第一部份的 Zilug 1一样,原先的隐藏房间中,还是又一些伙伴需要您的解救! (除了在凸出平台之後的隐藏房间外,因为没有台车啦!)这里的 解题,大部份来是动作的的熟悉度,另外就是碎肉机的运动频率。 在部份的关卡,您可能要先将监视用的ORB炸掉,在用咒语来控制SLIG 记的控制SLIG之後,不要急著将他炸掉,因为您常要用他来解决其他 的SLIG跟SLOG。此时如果有其他的Mudukon在场,一定要先喊"Watch Out" ,以免误伤!另外在攻击一堆SLOG的时候,可以在射击几发後, 稍做停顿以免後座力将ABE推出画面。在启动控制Zilug 1的Lever之後, 一定要回到先前被电光封闭的画面。此时电光会消失,继续向左移动, 以解救其他的Mudukon(包含部份在原来的隐藏房间中)
11.Zilug Rescue 2
这一关共分三个小部份,比起前面的已经不算太难了。除directory 中的9个Mudukon外,没有其他的秘密房间。在这个部份,您只要稍稍 注意一些突然出现的SLIG跟SLOG,就可顺利通过。
12.Zilug Rescue 3
这一部份同上,共有10个伙伴。三个小关卡里面,比较难的是在一个 口字型的小关卡,当您启动台车时会有一个SLIG跟著出现,不小心的 话会被解决。另外在一个中间有一个4的Bird Portal,最好同时将 四个Mudukon引导到此地後再启动PORTAL,如此您就可获得便身的能力 ,在更右边的画面,就可以轻松解决一些炸弹跟SLIG。
13.Zilug Rescue 4
这一关已经是GAME的结尾了。但您尚要救出6个Mudukon,才可最圆满的 结束!在第一个部份,您会进到一个SLOG KENNEL,此时会有一堆的SLOG 追著您跑,记得全速往右前进,在见到平台後跳上,再往右走一点点, 等SLOG在您底下"跳舞"时(SLOG有一个特性,会在您站立的地方跳,当 您再移动时他还是会在原地跳,除非您跳到与他同一层,并待一段时间) 在溜到另一端的平台,用手榴弹解决掉他们。此後回到前面有一支SLIG 的画面控制他并用他解决同一层的SLOG。在这里游戏的设计者又玩了把 戏,当您在以为解决掉全部的SLOG往左走时,会有另一支SLOG冲出,所 以务必小心,如果您控制的SLiG真被干掉,还有一个办法,就如同上述 方法炮制一番,就可过关!(我发现好像还有另一个取巧的办法,就是 乾脆先离开Slog Kennel,再回来。这只家伙就会自动消失!) 第二个部份您要先控制一支SLIG再用它来射杀其他的SLOG,他比较难的 地方有两处,第一个还好,只要扳动LEVER後即右转开火即可。(同样 的最好在射击中做短暂的暂停),第二的在往左的画面可能要考验一下 您控制的技巧,射击後要马上向後转再射击,这样一堆SLOG才会被您送 上西天!之後将SLIG炸掉,跳下平台向左前进,获得SPIRIT RING的力量 将炸弹跟地雷炸掉後,向BROADROOM前进!(稍稍注意有地雷的那个绞 中,有一个写著'SIC THEM的圆桶,有一些Z字会飘出.????)
14.Broadroom
这一关是真正的结束了,(或许他算是Zilug 4中的一部份,因为还有6个Mudukon中一个,不要忘记救他了)最大的问题是一连串高难度的动作,还又有时间的限制,您要会三连跳,短距离跑跳。过关才会顺利一些!在您关掉三个炸弹救出最後一个MUDUKON後,利用拉环,让ABE掉入BROADROOM中,马上 变身解决两只SLIG跟GLUKKONS,这样您就可以圆满结束了!
本来只打算写一点点的,没想到越写越多,真...希望对一些喜爱这个GAME, 又为他难度所苦 或找不到全部Mudukon的网友有些帮助!不过说真的他的过关动画 真的蛮精彩的,或许值得一些学动画的朋友努力一下!
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1、游戏操作
2、第一关
3、第二关
4、第三关
5、第四关
6、第五关
7、第六关
8、简易攻略
9、逃亡路线
逃亡路线 +
在游戏的一开始阿比处於雷丘工厂的一隅,这里正是逃亡的开端,你可以多花一些时间来练习阿比的各项技能,特别提醒你最好把“跑步时跳跃”练好,否则包管你往后吃不玩兜着走,别忘了注意显示幕上的讯息,它会提示你一些有用的讯息。当你准 备就绪后就让我们开始踏上奇异世界的危险之旅吧!
雷丘工厂 / Rupture Farms
RUPTUREFARMS 15(这代表存档的段落指标)从第一个画面(R1P15C01这是代表画面的数字,按下ESC就可以看见)开始就暗藏玄机(注1),往右方走去,在下一个画面里有一个目录指引,叫阿比站在前面按↑就可以查阅它。
目录里首先显示的是雷丘工厂的各分区(ZULAG)的相关位置图,左上方的数目99表示有99名莫度康工人分散在里面,他们就是你所要拯救的对象,千万别光顾着自个儿逃跑。再按一下键盘,出现的是第一区(ZULAG-1)的地图,亮着的方块表示阿比 现在的位置,地图上的每一个亮点代表一个工人,算算共有14个,而右上角却显示着28,表示其中有14个隐藏在某些角落,而阿比必须一一将他们找出来。再按一个键就可以退出目录,回到游戏中。
再往右走会遇到一处高台,攀上高处(按↑),此时那个一开始追杀阿比的史力格(Slig)追上来鬼吼鬼叫的,别怕他,这家伙没本事爬上来,继续走向下一个画面穿过左边的门,进入远处的平台向右直走,再穿过另一个画面右边的门,回到前面的平台,小心那个像白痴一样晃来晃去的史力格,可别呆到被他射中,那你就玩完了。再往右的画面(R1P15C03)里平台上有两处缺口,底下布满地雷(注2),你可别笨到往下跳,那我也救不了你。
运用跳跃技巧(按SPACE)跳过这两处缺口。继续往下一个画面(R1P15C04)走去,阿比将会遇到第一个莫度康同伴在那里卖命的擦墙壁,旁边的木桶(注3)后躺着一个睡着的史力格,左下方有一个控制右方电门的拉杆。蹑手蹑脚(按住ALT)的走 向右边,奉劝你别惊醒史力格,否则他绝对会给你的同伴一顿粗饱,到了右边画面时跳下高台,别急着乱拉开关,不然,在阿比右边的同伴会怨恨你一辈子,现在,偷偷的溜到左边去,关掉电门,然后再小心闪过史力格落跑,但这像是一个莫度康民族英雄应有的行为吗???
回到上一个画面,在下方有史力格的高台上叫阿比念咒(按住0),不久奇妙的事情就发生了,阿比竟然附身在史力格身上了!驱使他走向左端拉动(按CTRL)电门开关,关掉右方的电门。然后往右走经过电门,下一个画面(R1P15C06),经过计数 看板(注4)来到升降平台前,在此会见到另一支熟睡的史力格,如果你够无聊的话,可以跟他哈拉几句(按数字键),否则就拿枪把他干掉(按Z),然后自爆(按住0)。
被附身的史力格自爆后,灵魂又会回到阿比身上,叫阿比向同伴打个招呼(按1),莫度康工人会向阿比回应,叫他跟你一起走(按2),这句回话的时间要快一点,否则人家可忙得很,没时间跟你穷磨菇。带着同伴一起走向刚才的升降平台,向下移 动(按↓)。到了下一层,就在往包装区的指示牌前,有一群傻鸟在绕圈子飞,别呆呆的走向前去惊走它们,阿比在这里念咒(按0)会使飞鸟化成一道光门,莫度康同伴只要见到光门就会自动从这里逃出去。
但是,如果阿比也想从这门落跑,那就太逊了!省省吧!!赶快回去再救另一个同伴吧。经过刚才的计数看板时,不妨停下来瞄一下,原来的员工数变少了而逃脱数变成01,如果阿比不慎害死了同伴,那就会记在中间的伤亡数目上。再次提醒你,阿比的任务就是要把这里的99名同伴全数的救出去,如果有伤亡的,勉强也就算啦!只不过,结局可能会不太好看就是了!
RUPTUREFARMS 16
等阿比救出另一名同伴后,就走进往包装区的门,之后会遇到另两个同伴,都把他们带到右方的飞鸟圈处,记住,一次只能带一个同伴,先对他说Hello(按1),接着说Follow me(按2),带到目的地后叫他等一下(按3),然后再回去带另一个同伴,接着念咒发功(按0),又救出二个同伴,这样说明够清楚了吧!
当阿比攀上高台向左前进就可以来到这里(R1P16C03),在台上有一支拉杆控制下面平台的活门(注5),利用这个机关可以将SLIG陷下去,看到前方漂浮在半空的监视器了嘛,别想在他面前耍什么花招,否则阿比就会被电的惨兮兮.
继续向右走,一进这个画面,你可别被满天横飞的肉块给吓呆了,这不过是游戏的噱头罢了,看准肉块掉下的空档,小心的跳过去别被K到就行了。走到这里阿比会吓走一些飞鸟,走到炸弹前面蹲下,仔细听炸弹响声的节奏,在炸弹按钮变成绿灯时拍它一下(按CTRL),就可以解除这个难题(上帝保佑你),然后攀上高台继续走。哇!这里有两支SLIG呢,先用平台上的拉杆陷下其中一支,剩下一支就随便你啦,像前面那支一样给他自爆好了,接着攀上另一边的台上解除上一个画面里的电门,然后带着同伴过去解救他吧!
RUPTUREFARMS 18
这里是另一个段落的开始,阿比得蹲下用滚的过去才能避开SLIG的子弹,当然你也可以用更激烈的方法,只要别忘了带走莫度康工人就好。
叫同伴先在左边等一下,然后阿比攀上去将肉酱机的开关切掉,走到右边画面探一下再回来,将两个同伴先救出去,接着右边这里有支SLIG,你可以用肉酱机将他榨碎,不过太可惜了,借他的身子用一用吧,附身在SLIG后,向右边过去,把那里的SLIG干掉后,再往前走,这里(R1P18C04)有个通过往下一层的门,待会再在过来,继续向右走,被附身的史力格通常会死在左边肉酱机之下,如果侥幸不死那就向右直走到底,把那里的SLIG干掉,在开枪之前记得先喊LOOK OUT(按7)免得把莫度康人一起杀掉,那就罪过!罪过!
万一史力格不幸身亡的话,阿比先走到右边画面,将隐藏在中间阴影处的莫度康人叫出来,带到左边解放他,然后小心的利用阴影的地方闪过史力格,不要进入往下一层的门,来到肉酱机之前相准时机滚过去,再将两名同伴顺利带过右边的肉酱机,在这里掌握同伴动作的时间非常重要,小心喔!在下一个画面里先叫莫度康人集中在左边,然后阿比到右边画面将史力格引过来,再跑回左边用拉杆启动机关将史力格解决掉,动作过程不能有一些延误,否则嘿嘿……阿比逃亡记就演不下去喽。
接着把所有莫度康集中在最右边的画面,一起送出他们,如果阿比想往第2区(ZULAG-2)走包准吃个闭门羹,这一关还没完呢。
往回走进通往下一层的门,出了门之后向左跑到底,停在炸弹机前按↑,再蹲下拾起炸弹,回到右一画面,趁史力格还没跳下来之前躲在平台下方,再伺机爬上去,用炸弹把史力格炸掉(按Z,听到4-5声响后,再按方向键抛出),由左边的升降机上到顶端(注6)记得再带一颗炸弹上去,利用炸弹引爆左下平台的地雷,然后小心的往下,那儿就是雷丘工厂的出口了,阿比你将由此踏上更险恶的旅程,同时幸运的话,有机会习得一些特异功能,来拯救还在这里的同胞们,Goodluck Abe!
附注∶
在整个阿比逃亡与拯救同伴的过程当中,找出隐藏秘密关卡是非常重要的一环,现在就让我们来一一发掘这些秘密的所在吧!
注1.这是隐藏在第一个画面当中的木桶下方,在这里从比落下的平台左边跳往左下方的平台,再下降到下一层,先解决掉右方的史力格,再救出下层的同伴,然后爬回上一层,用左边的拉杆解除左边的电门,用中间的拉杆解除右边的电门,此时招唤同伴时须要一点技巧,除了要注意他们动作的时间,以免变成肉酱之外,当他们卡在边缘时,记得站在他们身旁面,对着同伴说Follow me(按2),才会使莫度康人继续前进,掉至下一层,接着如法炮制,再使同伴们落至最底层,然后打开鸟门,让他们逃出去,至於阿比,当然是乖乖的再回去拯救其他的同伴罗!
注2.这个画面下方的木桶下也隐藏了一个秘密,但是阿比须要几颗炸弹来清除那些地雷,继续向右走,R1P15C03画面下方的木桶下又是另一个隐藏关R1P15C017,这里有阿比须要的炸弹制造机。阿比需要两颗炸弹才能引爆所有的地雷,思考一下吧,别怕麻烦喔!
R1P15C11这里没有烦人的史力格会伤害你,只要好好掌握时间带同伴走过那些肉酱机,再救出他们即可
注3.画面下方的木桶下又是另一个隐藏关,这里有阿比须要的炸弹制造机,阿比先用炸弹将电眼炸掉(按住Z响4声后,再按方向键丢出),然后附身上其中一个史力格,解决掉另一个,再下降至下一层。在干掉史力格之后自爆,阿比再带一颗炸弹到下层,清除那里的电眼,再打开鸟门救出最底下的两个莫度康人。
注4.注意到数字看板前的拉环吗?拉动之后以第一时间跑向活门,就会落入这个秘密关卡中,先以炸弹解决掉下方的史力格,再用另颗清除下一层的地雷,然后救出同伴,再回到上一层,打开鸟门(被电一下没什么关系),先去取一颗炸弹,再跳进鸟门,回去上层。
注5.拉动拉杆后以第一时间跳进活门,就会来到这里,用阿里来的炸弹丢向电眼(按住Z响4声后,再按方向键丢出)附身在史力格身上,落至下一层杀死另一支史力格,然后走向地雷自尽,之前先关掉中间拉杆的肉酱机,阿比再跳至下层救出同伴,再由上层的鸟门回至上层。
注6.先走左边一点,再跑向右边跳至右下角的平台上,别管SLIG跑向右边,来到本关的最后一处秘密关卡,小心的跳过第一个活门,用滚的经过第二、三个活门来到右边救出最后三个同伴后,由左画面中最右边活门(自动开启)下来。
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- 6条评论
- 依疚千鲤2024-02-13 08:29:58
- 。说真的这 一关的伙伴多还真不容易救出,而且还要稍稍留心才可找出 Bird Portal。这里给大家一些提示,如果您注意一下,在一些有Orb 却没有Slig的画面的影子里,就可以找出Bird Portal,当ABE念咒语 时会被电,但相对的也启动了Bird Portal,如此就可回
- 清風与我12024-02-13 01:18:30
- 来,利用管道躲开,继续向右跑。乘上升降机到达最底层。把右边的怪兽引过来,当它站在升降机上时把它升上去,马上跳进管道,上去看。当两只怪兽剩下一只后,下去扳动大门后的控制杆,经过几次传送后得到铃声,点亮了圣火。传送回去,打开
- 鸽吻泪灼2024-02-13 10:02:38
- 然附身在史力格身上了!驱使他走向左端拉动(按CTRL)电门开关,关掉右方的电门。然后往右走经过电门,下一个画面(R1P15C06),经过计数 看板(注4)来到升降平台前,在此会见到另一支熟睡的
- 野欢徒掠2024-02-13 01:06:06
- 边的门,离开此地。现在来到了圣地的底层。一直向右走,经过两个没有运行的传送管道,前方的地上布满卫兵与地雷,空中飘着监视器。根据旁边的说明,需要有种力量来摧毁这一切。要想得到这种力量,就必需到帕拉蒙尼亚(Paramonia)和斯克拉邦尼亚(Scrabania)这两个地方去找找看
- 绿邪安娴2024-02-13 05:20:39
- 第一关 +第一关进入游戏时站在一条通道中,向右走。打开写有“Director”的机器,得到一份地图。继续向前进,不要管背后出现的卫兵。这时见到有个卫兵在睡觉,轻轻从他身上走过去,把尽头的控制杆扳下,关闭了电源。继续前进,拉动吊环